Detektivspiele für Freunde

Jemand lügt.Finde heraus, warum.

Ein Detektivspiel für dich und deine Freunde, jeder am eigenen Handy. Sichtet die Beweise, überprüft die Alibis und findet heraus, wessen Geschichte nicht aufgeht.

Kostenlos ausprobieren. Ohne Anmeldung.

Nachrichtenarchiv“Ich war heute Nacht nicht in der Nähe des Piers.”Kamera 04 hat etwas anderes aufgezeichnet.Nordpier
Folge der SpurUnser erster FallDie letzte Überfahrt
Gemeinsam spielen, im selben RaumEin Handy pro ErmittlerEin Kauf für eure ganze Gruppe

01:14. „Ich war nicht am Pier.“
00:43. Die Kamera sagt etwas anderes.

Alex behauptet, direkt nach Hause gegangen zu sein. Die Aufzeichnungen deuten auf einen Umweg hin. Bevor ihr euch für einen ganzen Fall entscheidet, könnt ihr diese kurze Ermittlung spielen und die Geschichte selbst überprüfen.

Lest die Nachrichten.

Menschen verschweigen Dinge. Prüft, was gesagt wurde, wann es gesendet wurde und was sich durch die Aufzeichnungen belegen lässt.

Folgt eigenen Spuren.

Untersucht unterschiedliche Beweise auf euren Handys. Tragt anschließend zusammen, was ihr gefunden habt.

Prüft eure Theorie.

Schon der nächste Hinweis kann eure erste Erklärung widerlegen. Vergleicht die Aussagen weiter, bis ihr die Widersprüche erklären könnt.

Nachrichtenarchiv
Alex01:14

Ich war heute Nacht nicht in der Nähe des Piers.

Warum bist du dann auf Kamera 04 dort zu sehen?

Prüfe das Kameraprotokoll.
Nordpier · Kamera 04

00:43 — Alex neben dem verschlossenen Tor zum Fähranleger identifiziert.

Nordpier

Beweisprotokoll00:30 00:43

Dreizehn Minuten nach der letzten Fähre.

Prüfe Alex’ Alibi.

Um 01:14 schreibt Alex einem Freund, direkt nach Hause gegangen zu sein. Prüfe die vier Belege aus dieser Nacht. Was kannst du beweisen?

Eine kurze Ermittlung zum Ausprobieren, bevor ihr euren Fall wählt.

Die Nachricht

Privates Gespräch

Alex

“Um Mitternacht los. Direkt nach Hause. War heute Nacht nicht in der Nähe des Piers.”

Zugestellt um 01:14. An einen Freund gesendet.

Die Kamera

Nordpier · Kamera 04
Überwachungsprotokoll

00:43 — Alex neben dem verschlossenen Tor zum Fähranleger identifiziert.

Nordpier. Kamera 04. Zeitstempel überprüft.

Die Quittung

Taxifahrt

Hafentaxi

Eine Taxiquittung aus Alex’ Manteltasche.

Abholort
Nordpier
Ziel
Westufer
Abfahrt
00:48
Gesamt
18,40 €

Zahlung angenommen.

Der Fahrplan

Mitteilung des Fährbetriebs

Nordpier / Ostufer

Letzte Fähre der Nacht

Letzte Abfahrt
00:30
Nächste Abfahrt
06:00

Die letzte Fähre verließ den Nordpier um 00:30. Das Fahrtenprotokoll bestätigt die pünktliche Abfahrt. Keine weitere Abfahrt vor 06:00.

Abfahrt im Fahrtenprotokoll bestätigt.

Lösung lesen

Die Reihenfolge: letzte Fähre um 00:30, Kamerasichtung um 00:43, Taxiabfahrt um 00:48, Nachricht um 01:14.

Alex’ Nachricht kam um 01:14. Kamera 04 hatte Alex bereits um 00:43 am Tor zum Fähranleger erfasst, dreizehn Minuten nach der letzten Abfahrt. Eine Taxiquittung belegt eine Fahrt vom Pier fünf Minuten später. Alex hat über den Besuch am Pier gelogen. Warum, weißt du noch nicht.

Wähle euren vollständigen Fall
Freunde tauschen bei einem Detektivspiel am Tisch ihre Entdeckungen aus

Jemand am Tisch
wird dir widersprechen.

Legt die Beweise auf den Tisch. Vergleicht eure Entdeckungen, hinterfragt gegenseitig eure Annahmen und sucht weiter, wenn eine Theorie nicht hält. Ohne Kostüme, Skripte oder zugewiesene Figuren.

So spielt ihr

Schlagt die Akte auf.

Ein paar Freunde. Ein paar Handys. Eine gemeinsame Ermittlung.

  1. Holt alle an einen Tisch.

    Sucht euch einen Ort, an dem ihr zusammensitzen könnt. Jeder braucht ein Handy und eine Internetverbindung.

  2. Teilt die Spuren auf.

    Untersucht die Beweise auf euren Bildschirmen. Redet miteinander, vergleicht eure Notizen und hinterfragt eure Schlüsse.

  3. Setzt den Fall zusammen.

    Verbindet eure Entdeckungen. Einigt euch auf eine Theorie. Belegt sie mit Beweisen.

Euer nächster Fall.

Wählt eine Ermittlung für euren nächsten gemeinsamen Abend.

Eine vollständige digitale Ermittlung

Die letzte Überfahrt

Unser erster Fall. Folgt den digitalen Beweisen. Findet heraus, welche Geschichte standhält.

14,99 €für eure ganze Gruppe
Diesen Fall ansehen

Einmaliger Kauf. Kein Abo.Noch nicht im Verkauf

Bevor ihr die Akte aufschlagt.

Antworten auf eure Fragen
Was ist Threads & Lies?

Eine Sammlung von Detektivspielen für Freunde. Jeder Fall hat eine eigene Geschichte und digitale Beweise. Ihr ermittelt gemeinsam, nutzt eure Handys und besprecht, was ihr entdeckt.

Was brauchen wir?

Ein Handy pro Person, eine Internetverbindung und einen Ort, an dem ihr zusammensitzen und reden könnt. Nehmt euch einen Abend Zeit.

Müssen wir Figuren spielen?

Es gibt keine Kostüme, festen Rollen oder Skripte. Ihr ermittelt als ihr selbst, prüft die Beweise und besprecht eure Entdeckungen.

Was kostet ein Fall?

Einmalig 14,99 € für eure Gruppe. Jeder Fall wird einzeln gekauft. Es gibt kein Abo.

Ein Fall wartet auf euch.

Versammelt eure Gruppe für Die letzte Überfahrt.

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