Juegos de detectives en grupo

Alguien miente.Descubre por qué.

Un juego de detectives para jugar con amigos, cada uno con su móvil. Examinad las pruebas, comprobad las coartadas y descubrid qué versión no encaja.

Pruébalo gratis. Sin crear una cuenta.

Archivo de mensajes“Esta noche no me he acercado al muelle.”La cámara 04 grabó otra cosa.Muelle Norte
Sigue el hiloNuestro primer casoLa última travesía
Jugad juntos, en la misma salaUn móvil por investigadorUna compra para todo el grupo

01:14. «No estuve en el muelle».
00:43. La cámara dice otra cosa.

Alex dice que fue directamente a casa. Los registros apuntan a un desvío. Antes de elegir un caso completo, examina este pequeño misterio y comprueba su versión.

Lee los mensajes.

La gente se guarda cosas. Comprueba qué se dijo, a qué hora se envió y qué pueden confirmar los registros.

Sigue tu propia pista.

Examinad distintas pruebas en vuestros móviles. Después, poned en común lo que habéis encontrado.

Pon a prueba vuestra teoría.

La siguiente pista puede desmontar vuestra primera explicación. Comparad las versiones hasta poder explicar las contradicciones.

Archivo de mensajes
Alex01:14

Esta noche no me he acercado al muelle.

Entonces, ¿por qué apareces allí en la cámara 04?

Comprueba el registro de la cámara.
Muelle Norte · Cámara 04

00:43 — Se identifica a Alex junto a la verja cerrada del ferry.

Muelle Norte

Registro de pruebas00:30 00:43

Trece minutos después del último ferry.

Comprueba la coartada de Alex.

A las 01:14, Alex le dice a un amigo que fue directamente a casa. Examina los cuatro registros de aquella noche. ¿Qué puedes demostrar?

Un pequeño misterio para probar antes de elegir un caso.

El mensaje

Conversación privada

Alex

“Salí a medianoche. Fui directamente a casa. Esta noche no me he acercado al muelle.”

Entregado a las 01:14. Enviado a un amigo.

La cámara

Muelle Norte · Cámara 04
Registro de vigilancia

00:43 — Se identifica a Alex junto a la verja cerrada del ferry.

Muelle Norte. Cámara 04. Hora verificada.

El recibo

Trayecto en taxi

Taxis del Puerto

Un recibo de taxi encontrado en el bolsillo del abrigo de Alex.

Recogida
Muelle Norte
Destino
Ribera Oeste
Salida
00:48
Total
18,40 €

Pago aceptado.

El horario

Aviso del servicio portuario

Muelle Norte / Ribera Este

Último ferry de la noche

Última salida
00:30
Próxima salida
06:00

El último ferry salió del Muelle Norte a las 00:30. El registro del servicio confirma que salió puntual. No hay más salidas hasta las 06:00.

Salida confirmada en el registro del servicio.

Leer la solución

El orden: último ferry a las 00:30, avistamiento en cámara a las 00:43, salida del taxi a las 00:48 y mensaje a las 01:14.

El mensaje de Alex llegó a las 01:14. La cámara 04 ya había registrado su presencia junto a la verja del ferry a las 00:43, trece minutos después de la última salida. Un recibo de taxi recoge un trayecto desde el muelle cinco minutos más tarde. Alex mintió sobre haber estado allí. Aún no sabes por qué.

Elige una investigación completa
Un grupo de amigos comparte sus hallazgos alrededor de una mesa durante una noche de detectives

Alguien en la mesa
no estará de acuerdo.

Poned las pruebas sobre la mesa. Comparad vuestros hallazgos, cuestionad las suposiciones de los demás y seguid buscando cuando una teoría se venga abajo. Sin disfraces, guiones ni personajes asignados.

Cómo jugar

Abre el caso.

Un grupo de amigos. Varios móviles. Una investigación compartida.

  1. Reúne al grupo.

    Buscad un lugar donde sentaros juntos. Cada jugador necesita un móvil y conexión a internet.

  2. Repartid las pistas.

    Examinad las pruebas en vuestras pantallas. Hablad, comparad notas y cuestionad vuestras ideas.

  3. Construid vuestra teoría.

    Relacionad lo que habéis encontrado. Acordad una teoría. Respaldadla con pruebas.

Vuestro próximo caso.

Elige una investigación para vuestra próxima noche juntos.

Una investigación digital completa

La última travesía

Nuestro primer caso. Sigue las pruebas digitales. Descubre qué versión de los hechos se sostiene.

14,99 €para todo el grupo
Descubre este caso

Un solo pago. Sin suscripción.Aún no está a la venta

Antes de abrir un caso.

Respuestas a todas vuestras preguntas
¿Qué es Threads & Lies?

Una colección de juegos de detectives en grupo. Cada caso tiene su propia historia y sus pruebas digitales. Investigáis juntos, usando vuestros móviles y hablando sobre lo que vais encontrando.

¿Qué necesitamos?

Un móvil por jugador, conexión a internet y un lugar donde podáis sentaros juntos y hablar. Reservad una noche.

¿Tenemos que interpretar personajes?

No hay disfraces, papeles asignados ni guiones. Investigáis siendo vosotros mismos, examinando las pruebas y comentando vuestros hallazgos.

¿Cuánto cuesta un caso?

14,99 € para todo el grupo, en un solo pago. Cada caso se compra por separado. No hay suscripción.

Tenéis un caso que abrir.

Reúne a tu grupo para La última travesía.

Descubre La última travesía